Square Enix旗下动作RPG新作《鬼哭邦》官方今日公开游戏最新角色情报,还展现了主角穿梭于生死两个世界的游戏系统。

《鬼哭邦》新角色截图公布 生死交错的时空设定

《鬼哭邦》新角色截图公布 生死交错的时空设定

登场人物

罗贝莉亚(CV:田中敦子)

只相信自己,对其他人全不信任,性格孤高冷漠的邦主。由于冷漠高傲的态度,又与周围的人抱持着一定距离的风格,加上又很少在其他人面前现身,因此在民众中几乎没啥人知道她的长相模样。对游戏中的轮回转生之理无比重视的她,坚决不许有例外状况出现,强势的态度有时也让人有遭到胁迫威胁的感觉。

《鬼哭邦》新角色截图公布 生死交错的时空设定

零王(CV:白熊宽嗣)

罗贝莉亚忠实的左右手,也是她的亲生子。对邦主无比信赖的他,从小时候开始就不是把罗贝莉亚当成母亲一样崇敬,而是把她当成邦主一样尊敬着。虽然除邦主外其他能让他信赖的亲信或是朋友则是一个都没有,但他对此完全毫不在意。对邦主的说话盲信不已的他,听不进其他一切说话,也因此有时会与主角们成对立状态。

《鬼哭邦》新角色截图公布 生死交错的时空设定

生死时空的交错穿梭

在本作中,将会以生者的世界“现世”与死者的世界“幽世”等两个世界做为舞台,玩家们虽然可以自由穿梭两个世界进行来回,但在首次造访幽世的时候,由于会呈现五感遭到遮断的“幽世束缚”状态,因此想要在幽世探索将会有所困难。因此玩家们必须先在现世击败拥有能够解除“幽世束缚”的“束缚解除”能力的魔物“想主”,才能在幽世顺利进行探索冒险!

《鬼哭邦》新角色截图公布 生死交错的时空设定

击败魔物“想主”就会掉落“束缚解除”,如此一来才能不受幽世束缚影响在幽世进行探索,另外,虽然幽世与现世外观乍看之下仿佛相同,但其实都各自存在着不同的法则。例如,在现世玩家们可以针对建筑物进行破坏,但幽世却无法将之破坏,也没办法像现世那样骑乘移动战斗。另外,两个世界里的宝箱存放位置也会有所不同,因此玩家们可以善用两者的差异,来让冒险进行更加顺利!

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《鬼哭邦》预定于2019年8月22日在Nintendo Switch/PS4等主机平台推出,Steam版目前时间暂时未定。

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