韩国是网络游戏乃至电子竞技行业相当发达的国家,这与其行业起步早、政府扶持好有很大的关系。其结果便是,纵观中国网游的历史,无论在哪个时代,都有着大量的韩国游戏的影子:《天堂II》、《地下城与勇士》、《CF》、《传奇》、《冒险岛》等等等等。今天要谈到的这款名为《Raven:掠夺者》的手机游戏同样来自宇宙民族的大韩民国。

《掠夺者》评测:继承了韩国网游悠久的历史和传统

Raven:掠夺者 E常评分
3D画面 ARPG游戏 网易代理  8.0分
韩国超人气ARPG

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要说韩国网游具备什么比较明显的特征,优质的画面以及综合了日系唯美的面部和美式真实的身材应该是最大的特点,特别是近年来随着PC行业的快速发展,韩国的网游也变得更加吃配置,《剑灵》是这个现象的集中体现,玩家们更是戏称高配画面下《剑灵》中游戏人物为“油腻的师姐”。作为同样来自韩国的《掠夺者》,自然也大力标榜自己的画面优秀,甚至用到了“蓝光画质”这样的形容词,看来为了擦最新广告法的边,公关和文案也是煞费苦心啊。当然,这类宣传词语在今天早已见怪不怪,我们不会要求一款手机游戏真的达到蓝光画质,因为那只是给我们自己找麻烦,那么接下来我们就用自己的眼睛来看看这款游戏的画面究竟如何吧。

《掠夺者》评测:继承了韩国网游悠久的历史和传统

我不断的寻找,油腻的师姐在哪里

《掠夺者》中主打的一个要素是换装,当然这里所换的是金属制的装备,官方宣称三大种族一共有1000套以上的装备可以更换,这个数量我们能够见到多少暂且不说,能否将装备和华丽画上等号才是最重要的。游戏中对于护甲的刻画很细致,虽说建模精度需要考虑到容量以及设备运算能力,因此不可能真的做到极致,但就本作当前的画面效果而言,已经是3D游戏的第一梯队水平,看来《掠夺者》的确继承了韩国网游在画质上的优良传统。

《掠夺者》评测:继承了韩国网游悠久的历史和传统

本作的游戏类型是ARPG,换言之,除了需要玩家有一定的操作水平,还需要在数值上做一些文章。本作的操作方式是较为传统的左侧虚拟摇杆加上右侧的按键,这些按键分别是最大的攻击键,攻击键右下方的翻滚键,左上方则是一圈的技能按键,技能按键的位置很传统,没有什么好说的,但翻滚键的位置在正常握持手姿的情况下,往往会被大拇指根部挡住,导致的结果自然是盲按成功率不高,即便要用眼睛确认一下也得把拇指稍微挪开,对于节奏极快的动作游戏是一个不小的影响,相比之下,攻击键的左下更适合放上这么一个使用频率极高的按键。

《掠夺者》评测:继承了韩国网游悠久的历史和传统

手感方面,本作对于角色的硬直效果处理出色,可以较为直观地体现打击感,同时在大多数动作的过程中都可以使用翻滚来取消硬直,因此单纯从玩家操作的角度而言,本作有着比较不错的手感,但从怪物的表现上又对本作有了一些负面的影响。所有怪物都有着极快的攻击频率,一旦玩家凑上去就会被群起而攻之,正常情况下通过简单的走位和翻滚就可以解决这一情况,但本作中的怪物即便在你闪避之后也可以立即调整方向,等待下一波的攻击,因此,想要通过游击的方式来做到无伤将会相当困难,特别是我方施放技能时并没有无敌时间,但释放技能的过程是僵直不动的,只有被打的份,于是大部分游戏可以冲到人群中施放技能的玩法在本作中并不适用,如果你是对翻滚和控血没有什么概念的玩家,千万不要贪刀,同时尽量在稍微远一些的位置施放技能。

《掠夺者》评测:继承了韩国网游悠久的历史和传统

本作的音乐和配音表现也很出色,音乐自然是将原版直接沿用,与游戏主题较为切合,庄严神圣,具有史诗的感觉。而角色配音方面,本作则是采用了中文配音的方式,角色的语气相当自然,毕竟是网易这个和暴雪深度合作的公司代理的游戏,有这样的水准是实属正常,但“台上一分钟,台下十年功”出口的瞬间有一种画风突变的感觉,看来文案部分还有修改的余地。

《掠夺者》评测:继承了韩国网游悠久的历史和传统

作为一款具有养成要素的RPG游戏,数值系统同样是这款游戏不可或缺的一部分,如何直观地体现这款游戏对数值的要求是否高呢?自然是看游戏中大多数人能否使用游戏中得到的装备通过更多的关卡,在我个人的试玩之中,通过副本得到的装备还是相对较弱的,因此使用内购货币来获得更高级的装备将不出意料地继续成为这款游戏的一大核心,重视装备对角色的影响,这也是韩国网游历来的传统。看来前面的1000套以上的装备大概会是真的了。

《掠夺者》评测:继承了韩国网游悠久的历史和传统

能够霸占韩服双榜第一的表现足以证明这款游戏的素质起码在短期内体验是相当出色的,同时网易又是一家不会轻易修改游戏内容的代理公司,因此这次国服的《掠夺者》才能够较为完整地保留其出色的手感、优秀的画面、动听的音乐和优秀的配音,即便在怪物AI上将会给玩家特别是动作游戏稍显苦手的玩家带来不少麻烦,但这是与内购有间接关系的要素,作为一款F2P游戏也可以理解,同时也可以让高技巧玩家玩出自己的风采。《掠夺者》这款韩式ARPG算得上是近期一款不可多得的游戏佳作了。

神奇的编后语:echo韩国游戏的魅力比起在他们国内,在中国的影响力还会更大一些,例如众所周知的《穿越火线》,韩服早已停运多年的今天,依旧还是我国国内网络游戏的一大生产力,这与国内运营商的运营能力脱不开关系,但说到底还是因为国内知道COD和BF的人实在太少了。echo

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