《使命召唤12:黑色行动3》官方详细情报日前公布,作为探秘隐秘黑色历史的“黑色行动”系列,新作将探索美国中央情报局及其他机构的黑历史。

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《COD12》新情报公布 机械大战拉开帷幕

当然,该作不同以往的微软合作,宣传,独占DLC,本次《黑色行动3》将成为索尼合作商,Treyarch内部评测所采用的主机全部为PS4平台,支持60帧,1080p画质。

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总览:

本作未来线设定21世纪60年代,机械大战主题,主要特定为边跑边射机制,地面与空中作战,你随时都可操控枪械,这样的策略更挑战竞技元素。

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主角亨德里克斯

战役:

21世纪60年度,世界领军国家开发了一套定向能空中防御体系,使得空中武器变得毫无用武之地,军事力量转回地面部队。

直连神经交互接口“DNI”可让士兵完全掌控生理机制,他们可与电脑结合,通俗来讲即人脑与机器相连的一种交互解决办法,完美操控嵌入的神经机械体,同时士兵之间还可快速部署通讯。

游戏开始,一批“黑色行动”小队前往新加坡一处CIA大楼,探寻为何失联,但却发现隐藏的军事机密黑历史,这也是游戏过去线所要探讨,比如梅森,伍兹的任务。

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一项新的能力,叫作“电子核心”,可由玩家定制,任何级别均可使用,这些特定的“电子核心”能力可让玩家随意使用,应对作战。

比如“杀戮”电子核心技能,轻轻摇动手腕让目标着火的技能,“远程劫持”电子核心技能,可让用户操控载具与无人飞机等机器人,对抗他们的自己人。

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该作支持4人联网合作战役模式,战役规模相当开放,可以参考《幽灵行动》,《孤岛危机》,支持多种战斗策略,当然,单机模式也可以应对,这些场景包含大量的小路线。

另外一项元素为T模式,一旦一位玩家发现敌人,系统将直接标记到其他玩家,相当棒的应敌策略机制。

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僵尸模式

此次将打造独立剧情,完整版经验值机制升级系统,其他情报尚未公布。

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埃及拉美西斯车站


多人模式:

不同高级战争的移动包含不相等角度,本作的移动机制采用等量化机制,玩家还可采用连续按推进键,修正特定场景的移动速率,如碰到毁坏的墙面时的转移移动。

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Ruin

本作的核心架构也是如此,连锁反应移动机制,比如这样一套操控,翻越障碍物,攀墙的时候干掉一位敌人,发现另一个敌人,推进跳跃至空中,着落地面,干掉敌人,全部无缝贴合,不会卡顿,完全保持武器的操控。

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本作加入“专家角色”系统,比赛开始可选择9位独特的专家角色,包含不同样貌,性别,服装,每个专家角色包含2个特定的武器与技能,总共18种不同的角色配置。

系统指定角色设定:

Ruin,武器技能为Gravity Spikes,可跳跃至空中对地面目标采用范围震荡攻击,他的能力为Overdrive,加速所有移动机制。

Seraph,武器为Annihilator,高级手枪,一发就可干掉敌人,如同两位敌人位一条子弹路径,也一样一发干掉,她的能力为Combat Focus,触发一个经验值加倍机制。

Outrider,武器为Sparrow,搭配爆炸箭的复合弓,她的能力为Vision Pulse,标记所有敌人,即使墙内亦可。

Reaper,一个杀戮机器人,它的武器为Scythe,机械臂装载的迷你枪,能力为Glitch,穿越至几秒内之前的任意地方。

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Reaper

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Seraph

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